本文介绍了 Godot 引擎 iPad 版的夏季更新,重点介绍了作者在用户界面和用户体验方面的改进。作者从苹果的 FinalCut Pro 等专业应用程序中汲取灵感,重新设计了属性编辑器、工具栏、导入器和调试器等关键组件,使其更符合触控操作的习惯和 iPad 的屏幕尺寸。此外,作者还详细介绍了嵌入窗口、资源预览等新功能,以及对未来版本的一些计划,例如 Apple Pencil 支持和场景切换功能的改进。