本文探讨了分布式系统中难以避免的一致性问题。作者指出,最终一致性和最终不一致性是同一事物的两面,为了获得非原子性操作的便利,开发者必须接受系统状态最终可能与预期不符的现实。文章列举了各种可能出现的错误和不一致情况,例如资源失效、数据丢失、状态不一致等,并强调无法完全避免这些问题,只能选择能够容忍的错误类型,并采取措施减轻其影响。作者还讨论了不同系统设计选择的优缺点,例如可重现和可引导系统、缓存预热、重启和扩展操作等,强调每种选择都有其代价和收益,开发者需要根据实际情况做出权衡。