本文是一个关于用C++从零开始实现一个基本的CPU光栅化引擎的教程系列。它不涉及GPU,而是手动绘制像素,模拟GPU通常为我们执行的操作。该教程分为12个部分,涵盖了引擎的各个方面,从绘制第一个像素到高级内容和优化。该项目的所有代码都可以在GitHub上找到,每个提交对应于系列中的每一篇文章。