这篇演讲探讨了在游戏《毁灭战士》的源代码中修改圆周率的值以及其他三角函数和常数所带来的影响。演讲者将展示当这些数学常数被改变后,游戏世界会发生怎样的变化,以及玩家在游戏中的体验将会如何改变。此外,演讲还将探讨非欧几何在游戏中的应用可能性,并简要介绍一些为使游戏在当时硬件上良好运行而采用的优化技巧。