这篇文章回顾了 Go 语言早期版本中 GOPATH 的设计理念和使用方式,以及它在依赖管理方面的优缺点。作者认为,GOPATH 的设计初衷是合理的,它类似于 Python 的虚拟环境,允许开发者在一个独立的工作空间中管理项目及其依赖项。然而,这种方式也存在一些局限性,例如无法方便地跟踪依赖项的版本变化,以及在不同工作空间之间共享项目较为困难。最终,Go 语言在 1.5 版本中引入了 vendoring 机制,并在后续版本中发展出了 Go Modules 来解决这些问题。