本文介绍了一款名为 Shadama 的编程系统原型,该系统旨在帮助用户轻松创建、控制和可视化大量对象。Shadama 基于 StarLogo 的 “turtle and patches” 抽象模型,并针对高中生科学模拟进行了优化。该环境支持实时性,代码更改会立即反映在运行的模拟中。Shadama 程序通过代码翻译为 OpenGL Shading Language 在 GPU 上运行,以实现高性能。