搜索技巧 海洋云增白 开源地图 AI 搜索答案 沙丘魔堡2 压缩机站 自由职业 policy 小团队 颈挂空调 Chumby 个人电脑 极端主义 团队 PostgreSQL AI工具 证券 DirectX DrawingPics 化学 KDE 披萨农场 多动症 植物学 分析化学 Three.js 大会 残疾人学校 初创 QB64 更多

破解农场游戏“卡通农场”的调度代码 (thinhcorner.com)

本文介绍了如何利用混合整数线性规划(MILP)解决农场游戏“卡通农场”中的调度问题。作者首先解释了“卡通农场”的游戏机制,以及随着游戏进程增加的物品、机器和订单数量如何导致调度难题。接着,作者详细阐述了如何将该调度问题转化为一个灵活作业车间调度问题(FJSP),并使用Google OR-Tools库进行求解。文章最后展示了代码运行结果,并鼓励读者在GitHub上查看完整代码和数据。

评论已经关闭!