文章探讨了一种名为“竞技场追踪垃圾回收”的内存管理策略,该策略结合了竞技场分配器和追踪垃圾回收的优点。作者分析了传统追踪垃圾回收和引用计数的优缺点,指出简单化的追踪垃圾回收机制可以应用于系统编程。文章详细介绍了该策略的实现细节,包括使用 Cheney 算法进行内存复制、根集维护以及多线程环境下的处理。