文章探讨了参与式随机性,一种由多人合作生成随机结果的方法。作者以Ben Robbins的“手指骰子”游戏为例,解释了其在资源有限、需要可靠性和信任度高的场景下的应用价值。文章进一步探讨了如何利用密码学原理,将这种方法应用于数字领域,并讨论了如何使用承诺方案防止作弊,以及如何通过组合多个较小的“骰子”来模拟更大范围的随机数。