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我读了字典,只为做一款更好的游戏 (taugames.ca)

本文介绍了单词搜索游戏Tauggle的开发过程,重点阐述了开发者为解决现有游戏中普遍存在的“无法完成所有单词”问题而进行的字典设计。开发者认为,游戏应该让玩家获得成就感,因此他决定创建一个包含所有常见单词但不包含任何生僻词的字典。为此,他手动筛选了一个包含87000个单词的免费词库,去除了其中约15%的生僻词,最终使得玩家能够在游戏中找到所有单词并完成游戏。

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