本文介绍了开发者 Nic Magnier 将经典游戏 Doom 移植到 Playdate 便携游戏机上的过程。文章详细描述了 Nic 在移植过程中遇到的技术挑战,例如链接器错误和崩溃问题,以及如何解决这些问题。此外,文章还展示了游戏在 Playdate 模拟器和硬件上的运行效果,并讨论了图形优化和未来开发计划,包括添加音效和音乐。