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用GPU模拟地球:四分钟演绎四十亿年 (davidar.io)

本文介绍了使用GLSL片段着色器在GPU上模拟地球的程序。该程序在几分钟内模拟了类地行星的完整历史,模拟速度为每秒60帧。该程序从45亿年前的原行星开始,模拟了陨石坑、板块构造、水力侵蚀、气候变化和生命演化等过程,最终展示了人类活动对地球环境的影响。

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