本文是Bevy游戏引擎四周年回顾,作者是Bevy的创建者和项目负责人@cart。文章回顾了过去一年Bevy取得的里程碑,包括发布多个版本、举办游戏开发比赛、下载量突破百万等。作者还重点介绍了Bevy基金会的成立、Alice作为全职工程师加入、渲染器和UI生态的进展等。此外,文章还分析了Bevy面临的挑战,例如尚未推出编辑器、UI发展停滞以及一些关键职位空缺等,并展望了Bevy未来一年的发展方向。