本文讲述了作者Frank Force创作13KB大小游戏“太空拥抱者”的历程。该游戏是一款像素风格的横版射击游戏,使用JavaScript和作者自己开发的游戏引擎LittleJS制作。作者详细介绍了游戏的设计过程,包括美术、动画、关卡生成、音效等方面的设计思路,以及为了压缩游戏大小所采取的各种技术手段。此外,作者还分享了参加JS13K游戏开发比赛的经验和感受,并鼓励更多开发者参与其中。