Tres en Raya en JavaScript Puro

2025-05-09

Este código implementa un juego del tres en raya usando JavaScript puro y la biblioteca Aberdeen.js. Utiliza inteligentemente los principios de la programación reactiva, gestionando el estado del juego con un objeto `proxy` y usando la función `observe` para actualizaciones automáticas de la interfaz de usuario. La función `calculateWinner` determina el ganador, `getCurrentMarker` obtiene la marca del jugador actual, `markSquare` actualiza el estado del tablero y `drawBoard`, `drawStatusMessage` y `drawTurns` se encargan de renderizar la interfaz de usuario. La lógica del juego es clara, el código es conciso y fácil de entender, mostrando la flexibilidad de los frameworks frontend y el poder de JavaScript.

Juegos