Shader de Espacio Curvo con Rotación 4D usando three.js

2025-05-22
Shader de Espacio Curvo con Rotación 4D usando three.js

Un shader GLSL creado con three.js que simula espacio curvo proyectando modelos 3D en una esfera unitaria 4D usando rotación 4D y proyección estereográfica. Originalmente escrito en HLSL para el juego Unity Sfera, este shader permite a los usuarios hacer zoom, rotar y controlar la perspectiva de la cámara para experimentar modelos animados moviéndose en un espacio curvo. Hay una demostración en línea y un tutorial en video disponibles. Los modelos se cargan en tiempo de ejecución desde el repositorio three.js.

Desarrollo