Radiant AI: Una inmersión profunda en el sistema de IA controvertido de Oblivion y su legado

2025-06-07
Radiant AI: Una inmersión profunda en el sistema de IA controvertido de Oblivion y su legado

Este artículo profundiza en el ambicioso pero finalmente no realizado sistema Radiant AI de Bethesda en The Elder Scrolls IV: Oblivion. Radiant AI tenía como objetivo crear vidas diarias dinámicas y creíbles para más de 1000 PNJ, dándoles la capacidad de tomar sus propias decisiones, como buscar comida, dormir e incluso cometer crímenes. Sin embargo, debido a limitaciones técnicas y consideraciones de diseño del juego, Radiant AI no logró completamente su visión inicial. El artículo detalla los componentes de Radiant AI, su evolución en Oblivion y títulos posteriores, y sus diferencias con respecto a otros sistemas de IA de juegos como GOAP, revelando la verdad detrás de las historias y rumores que rodean a Radiant AI.

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