Helion: Un motor Doom moderno que redefine el rendimiento
2025-06-12
Helion es un motor Doom moderno creado desde cero, priorizando el rendimiento. Utiliza renderizado estático y un sistema de gestión de estado para superar los desafíos de renderizado de mapas complejos, permitiendo una jugabilidad fluida incluso en hardware antiguo que antes era incapaz de manejarlos. A diferencia del renderizado tradicional de árbol BSP, Helion aprovecha los recursos de la GPU de manera eficiente, lo que resulta en ganancias de rendimiento masivas. Es compatible con varios formatos WAD y solo requiere Windows 7 y una GPU compatible con OpenGL 3.3.
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