Haciendo Todo Testable: El Desafío de Pruebas de GPU de Mitchell

2025-07-06
Haciendo Todo Testable: El Desafío de Pruebas de GPU de Mitchell

El cofundador de HashiCorp, Mitchell, enfrentó un desafío considerable al desarrollar su último proyecto, Ghostty, un emulador de terminal renderizado por GPU: probar el código de renderizado de la GPU. Este artículo resume su presentación en BugBash, explorando cómo hacer que el código aparentemente improbable sea probable. Destaca la falta de soluciones ampliamente aceptadas para las pruebas de GPU en la era de la IA, lo que hace que el enfoque de Mitchell sea particularmente valioso. Su solución y el trabajo en Antithesis demuestran un compromiso con la expansión de los límites de las pruebas de software.

Desarrollo pruebas de GPU