Dibujos 3D realistas a partir de Splats Gaussianos 3D
Esta publicación detalla un método para crear dibujos 3D realistas mediante la ampliación del proceso de splatting gaussiano 3D. El autor combina la técnica de splatting gaussiano 3D de Kerbl et al. con un método para transformar fotografías en dibujos informativos de Chan et al. Al intercambiar los dibujos de línea generados por las imágenes originales y entrenar durante 21.000 iteraciones en una Nvidia RTX 4080S, el autor obtiene varios estilos (contorno, anime, etc.) de renderizado de dibujo de línea 3D. Los experimentos exploran la mezcla de información de color, la unión de escenas y la segmentación de imágenes para mejorar el efecto y crear resultados visuales diversos. Los resultados muestran que este método genera dibujos 3D realistas y detallados, pero las escenas de dibujo de línea son aproximadamente el doble del tamaño de sus escenas originales.