Sbixel: Un Simulador de Física de Píxeles Simple en Rust
2025-08-11
Sbixel es un simulador de física de píxeles simple creado en Rust usando la biblioteca macroquad para renderizado. Actualmente simula arena y agua, y utiliza un sistema de sectores para la optimización del rendimiento. Los planes futuros incluyen mejorar la simulación del agua, la interacción entre arena y agua, optimizar el renderizado, refactorizar el código y agregar simulación de gas y objetos estáticos. Principalmente un proyecto de aprendizaje.
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