Moviendo Objetos en el Espacio 3D con Matemáticas
2025-08-20
Este artículo explora cómo mover objetos en el espacio 3D, específicamente a lo largo de una trayectoria helicoidal esférica. Comenzando con un movimiento circular simple, el autor explica cómo las funciones seno y coseno pueden controlar las coordenadas x, y, z de un objeto para crear espirales y trayectorias más complejas. El concepto central es el uso de ecuaciones paramétricas, definiendo la posición 3D del objeto como una función del tiempo. Lo que parece ser efectos dinámicos complejos, en realidad se deriva de funciones matemáticas simples.
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