Renderizado en tiempo real de un juego ASCII con IA: Desafíos y avances
El autor presenta la renderización en tiempo real de un juego de dinosaurios prehistóricos en ASCII, "Thunder Lizard", utilizando IA para transformar sus gráficos en alta definición. Esto presentó desafíos significativos: completar la generación, transmisión y visualización de imágenes de IA en 30 milisegundos. Aprovechando las capacidades de inferencia de baja latencia y las conexiones WebSocket de la plataforma fal.ai, el autor logró 10 FPS de renderizado, aunque con latencia perceptible. La selección del modelo implicó experimentos con ControlNet y modelos de imagen a imagen, resultando en la elección de un modelo rápido y el entrenamiento de pesos LoRA personalizados para mejorar la calidad de la imagen. Si bien los resultados no son perfectos, el experimento demuestra la viabilidad del renderizado de juegos en tiempo real con IA, abriendo posibilidades emocionantes para el desarrollo futuro de juegos.