Lobster: Un lenguaje de programación ligero para el desarrollo de juegos

2025-08-28

Lobster es un lenguaje de programación que combina los beneficios del tipado estático y la gestión de memoria en tiempo de compilación con una sintaxis ligera y fácil de usar. Si bien es de propósito general, su implementación actual se inclina hacia los juegos y los gráficos, con muchas funciones 'incluidas'. De código abierto (Apache v2), Lobster ofrece prototipado rápido, JIT y compilación a C++, inferencia de tipos robusta, operaciones vectoriales, multithreading, una rica biblioteca estándar y un depurador gráfico. Es multiplataforma, compatible con Windows, Linux, macOS, iOS, Android y WebAssembly.

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