Lo más simple que pueda funcionar: Una filosofía de diseño de software
Este artículo aboga por el principio de 'hacer lo más simple que pueda funcionar' en el diseño de software. En lugar de aspirar a un sistema idealizado y sobrediseñado, el autor defiende una comprensión profunda del sistema actual y la elección de la solución más simple. Este enfoque, aunque aparentemente poco impresionante, produce resultados sorprendentemente efectivos, ejemplificados por los diseños de Unix y Rails. Si bien existen desafíos como la inflexibilidad del sistema y la definición de 'simplicidad', el autor argumenta que centrarse en las necesidades actuales y la mejora iterativa es superior al sobrediseño para requisitos futuros lejanos. En última instancia, un sistema simple y estable a menudo supera a un sistema sobrediseñado y difícil de mantener.