Shader personalizado en Three.js simula pegatinas de lámina

2025-09-02
Shader personalizado en Three.js simula pegatinas de lámina

Esta publicación detalla la creación de un shader personalizado en Three.js que simula de forma realista pegatinas de lámina, con iridiscencia dependiente del ángulo y destellos metálicos brillantes. Al aproximar la interferencia de película fina y usar ruido procedural, el shader renderiza un efecto holográfico premium en tiempo real en el navegador. El autor proporciona una explicación detallada del código del shader de vértice y fragmento, junto con una demostración interactiva que muestra los resultados.

Desarrollo Pegatina de lámina