Shader personalizado en Three.js simula pegatinas de lámina
2025-09-02

Esta publicación detalla la creación de un shader personalizado en Three.js que simula de forma realista pegatinas de lámina, con iridiscencia dependiente del ángulo y destellos metálicos brillantes. Al aproximar la interferencia de película fina y usar ruido procedural, el shader renderiza un efecto holográfico premium en tiempo real en el navegador. El autor proporciona una explicación detallada del código del shader de vértice y fragmento, junto con una demostración interactiva que muestra los resultados.
Desarrollo
Pegatina de lámina