Implementando un sistema de objetos simple desde cero en Ruby

2024-12-15

Esta publicación de blog detalla cómo construir un sistema de objetos simple en Ruby sin usar clases. El autor utiliza inteligentemente funciones anónimas y tablas hash para implementar conceptos principales de la POO, como la búsqueda de métodos, la herencia prototípica, los mixins y la metaprogramación. Comenzando con una función constructora, el artículo demuestra cómo simular variables privadas e interfaces públicas, recreando efectivamente el comportamiento similar a las clases y la herencia. A través de ejemplos de código claros, los lectores aprenden a crear objetos, definir métodos, implementar herencia y mixins, e incluso construir una característica de metaprogramación rudimentaria similar a `attr_accessor` de Ruby. Es una guía práctica para comprender los fundamentos del sistema de objetos.