Implementando un sistema de objetos simple desde cero en Ruby
Esta publicación de blog detalla cómo construir un sistema de objetos simple en Ruby sin usar clases. El autor utiliza inteligentemente funciones anónimas y tablas hash para implementar conceptos principales de la POO, como la búsqueda de métodos, la herencia prototípica, los mixins y la metaprogramación. Comenzando con una función constructora, el artículo demuestra cómo simular variables privadas e interfaces públicas, recreando efectivamente el comportamiento similar a las clases y la herencia. A través de ejemplos de código claros, los lectores aprenden a crear objetos, definir métodos, implementar herencia y mixins, e incluso construir una característica de metaprogramación rudimentaria similar a `attr_accessor` de Ruby. Es una guía práctica para comprender los fundamentos del sistema de objetos.