Direct3D 12 cumple 10 años: Una década de evolución
2025-09-12

Direct3D 12 celebra su décimo aniversario. Este artículo repasa las actualizaciones significativas de D3D12 en la última década, incluyendo adiciones como puntos de muestra programables, instanciación de vista y sombreado de tasa variable, así como mejoras en el lenguaje de sombreado HLSL. El autor también comparte experiencias de desarrollo personal, como la adopción de recursos sin enlaces y el uso de plantillas HLSL, y analiza técnicas de depuración mejoradas. Estas mejoras mejoran significativamente la eficiencia del desarrollador y el rendimiento del juego, sentando una base sólida para los futuros avances de la tecnología gráfica.
Desarrollo