Evolución del motor Lua de Roblox
2025-09-18

Desde 2006, Roblox ha utilizado Lua 5.1 para la creación de scripts de juegos. Sin embargo, el aumento de la complejidad de los juegos, el tamaño del equipo y la base de código interna (más de 1 millón de líneas de código en 2020) requirieron mejoras significativas en la implementación de Lua y en el lenguaje en sí. Estas mejoras se centraron en el rendimiento, la facilidad de uso, las herramientas y la introducción gradual de un sistema de tipos.
(luau.org)
Juegos