Desarrollador crea juego para Game Boy Advance en Zig

2024-12-31

Un desarrollador creó un juego 2048 para Game Boy Advance utilizando el lenguaje de programación emergente Zig. El artículo destaca las ventajas de Zig en la programación integrada, especialmente su proceso de compilación cruzada simplificado, la gestión eficiente de la memoria (incluidas las estructuras compactas) y la potente generación de código en tiempo de compilación. El autor compara la experiencia de desarrollo usando C++ frente a Zig, señalando la facilidad y eficiencia de Zig en el manejo del diseño de memoria peculiar de Game Boy Advance y los registros de hardware. Si bien Zig tiene algunas desventajas, como el soporte limitado para ensamblaje en línea e instrucciones Thumb, sus numerosas ventajas lo convierten en una opción ideal para desarrollar juegos para consolas retro.