Sony propone cambiar el modo predeterminado de LLVM Clang a C++20

2025-01-11

Los ingenieros de Sony proponen cambiar el modo C++ predeterminado del compilador LLVM Clang de C++17 a C++20. Esto coincide con los planes de Sony de actualizar pronto su compilador de PlayStation 5 a C++20 de forma predeterminada. Aunque algunos casos de prueba de C++20 fallan actualmente y el soporte de Clang para C++20 aún no está completo, Sony tiene la intención de contribuir con un bot de compilación/prueba para ayudar en el desarrollo ascendente. Esta iniciativa tiene como objetivo acelerar la adopción de C++20 por parte de Clang, lo que lleva a un entorno de compilación más eficiente para el desarrollo de juegos.

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