Juego de la Serpiente en Assembly de 56 Bytes

2025-01-12
Juego de la Serpiente en Assembly de 56 Bytes

Un desarrollador en GitHub ha publicado un juego de la serpiente en lenguaje ensamblador sorprendentemente compacto, con solo 56 bytes. Este juego minimalista se ejecuta no solo en DOS, sino también sin BIOS, gestor de arranque o sistema operativo. El desarrollador comprimió el código a este tamaño increíblemente pequeño y proporciona una demostración en línea y una versión de autohospedaje. El proyecto ha generado debates sobre la minimización de código y el desarrollo de juegos, con comparaciones con otros proyectos similares que destacan su ventaja significativa en el tamaño del código.