El mal uso del Principio de Pareto en la tecnología: ¿80% de esfuerzo, 20% de producto?
En el desarrollo de videojuegos, el concepto de 'corte vertical' enfatiza la completitud, mientras que el 'Producto Mínimo Viable' (MVP) predominante en la industria tecnológica prioriza la iteración rápida. El autor argumenta que el énfasis excesivo en el Principio de Pareto (80% de los resultados con 20% de esfuerzo) lleva a que muchos productos tecnológicos permanezcan como MVPs toscos, careciendo de pulido final y dejando a los usuarios insatisfechos. Esto no solo se ve en aplicaciones y software, sino que también afecta a la IA, como los coches autónomos y la generación de imágenes; son prometedores, pero lejos de ser prácticos. El autor pide un cambio de mentalidad, valorando la completitud y la experiencia del usuario en lugar de la iteración rápida y la financiación.