Radiant Foam: Un avance en el trazado de rayos diferenciable en tiempo real

2025-02-04

Los investigadores presentan Radiant Foam, una nueva representación de escena que combina la eficiencia del trazado de rayos de malla volumétrica con la calidad de reconstrucción de los métodos de splatting. Aprovechando los diagramas de Voronoi y la triangulación de Delaunay, Radiant Foam logra el trazado de rayos en tiempo real, superando incluso al trazado de rayos gaussiano acelerado por hardware en velocidad, mientras que casi iguala la calidad de reconstrucción de los métodos de splatting gaussianos. Evita estructuras de aceleración complejas y hardware/APIs especiales, requiriendo solo una GPU programable estándar. Este avance promete avanzar significativamente el renderizado en tiempo real.