RubyBoy: Un emulador de Game Boy en Ruby, ¡ahora con WebAssembly!

2025-02-08
RubyBoy: Un emulador de Game Boy en Ruby, ¡ahora con WebAssembly!

El autor creó un emulador de Game Boy llamado RubyBoy en Ruby y lo lanzó como una gema. Este artículo detalla el proceso de desarrollo, cubriendo la implementación de la IU, la carga de ROM, el soporte de chips MBC, la implementación de CPU y PPU y las estrategias de optimización del rendimiento. Para mejorar el rendimiento, el autor utilizó YJIT, evitó la creación innecesaria de Hash, optimizó los cálculos de bucle y aprovechó las mejoras en Ruby 3.3, lo que resultó en mejoras significativas de velocidad. Finalmente, RubyBoy se ejecuta con éxito en el navegador gracias a WebAssembly, permitiendo la ejecución multiplataforma.

Desarrollo