Creando impresionantes efectos de postprocesamiento con shaders
2025-02-09
Este artículo detalla el viaje del autor en 2024 aprendiendo técnicas de shaders y aplicándolas al postprocesamiento. Inspirado por artistas como @samdape y @hahajohnx, creó patrones de píxeles intrincados, efectos de trompe l'oeil y postprocesamiento interactivo. El artículo profundiza en las técnicas detrás de la pixelización, creando patrones usando SDF y matrices de umbral, y logrando efectos como paneles LED, tejido tejido, ladrillos de Lego y vidrio esmerilado. Se proporcionan fragmentos de código y demostraciones.
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