Trabajadores de videojuegos de EE. UU. y Canadá forman sindicato a nivel de industria

2025-03-19
Trabajadores de videojuegos de EE. UU. y Canadá forman sindicato a nivel de industria

Se ha lanzado oficialmente un sindicato a nivel de industria para trabajadores de videojuegos en EE. UU. y Canadá: United Videogame Workers-CWA (UVW-CWA). Su objetivo es unir a artistas, escritores, diseñadores, probadores de control de calidad, programadores, trabajadores autónomos y más, buscando empoderar a los trabajadores independientemente del estudio o su situación laboral. El UVW-CWA debutó en el panel "Video Game Labor at a Crossroads" de la GDC, donde se distribuirá una petición para obtener apoyo y destacar la reciente ola de despidos en la industria, un problema significativo dado que el 10% de los desarrolladores perdieron sus empleos en 2024. El sindicato funciona con un modelo de adhesión directa, permitiendo a los trabajadores sortear los procesos tradicionales de sindicalización. Si bien su adopción a nivel de industria y el reconocimiento por parte de las grandes editoras aún son inciertos, representa un paso significativo en la lucha continua entre los trabajadores de la industria del videojuego y las entidades corporativas.

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