Automatizando el Seguimiento de Transacciones en Ficción Interactiva con LLMs
Un autor automatizó la lógica de seguimiento de transacciones en un libro interactivo para niños basado en Emacs usando un LLM (a través de gptel). El libro presenta una protagonista que gana, ahorra y gasta dinero. Cada pasaje inicialmente contenía código para rastrear las cantidades de las transacciones. Para mejorar el valor educativo, el autor quería mostrar cómo se calculaba el saldo de efectivo. Usando gptel, una simple indicación permitió que el LLM agregara automáticamente un objeto JSON (cashOperations) al código de cada pasaje, rastreando los cambios en el efectivo con el tipo de operación, la cantidad y la descripción. Esto mejoró significativamente la eficiencia, preparando el camino para agregar una función de explicación aritmética.