Visor WebGL para Escenas de Vóxeles Esparsos

2025-04-09
Visor WebGL para Escenas de Vóxeles Esparsos

Un visor interactivo basado en WebGL para visualizar escenas de vóxeles dispersos del artículo Nvidia Sparse Voxels Rasterization. Este visor te permite explorar y visualizar el campo de radiancia de vóxeles desde tu navegador web. El renderizado es similar a la implementación de referencia CUDA. Cuenta con controles de cámara interactivos (ratón y táctil), visualización de métricas de rendimiento (FPS) y admite la carga de archivos PLY personalizados. El proyecto utilizó asistencia de IA, demostrando ser altamente eficiente para el código estándar, pero menos para la depuración de gráficos complejos. Los archivos PLY generados pueden ser grandes; considera limitar el recuento de vóxeles.