这篇文章详细介绍了各种不同类型的竞技场,这是一种用于存储数据的内存管理技术。文章从竞技场的定义出发,解释了其基本概念以及与传统内存分配方式相比的优势。文章重点讨论了竞技场的各种属性,例如类型、引用方式、内存重用、Drop 行为、迭代支持、集合类型支持、线程安全性等等,并通过表格形式对不同竞技场库进行了比较。