QB64 搜索技巧 核手提箱 文字记录 海洋云增白 开源地图 Bliss AI 搜索答案 沙丘魔堡2 深海沉船 自由职业 policy 小团队 颈挂空调 Chumby 个人电脑 极端主义 团队 世界 PostgreSQL AI工具 证券 DirectX 防溢 DrawingPics Zulip 儿童读物 化学 连续滚动 三菱电机 更多

过去一年我开发AI视频编辑器的收获 (www.makeartwithpython.com)

本文讲述了作者在过去一年中开发AI视频编辑器的经历和收获。作者最初致力于构建一个本地化的、多模态AI驱动的视频编辑器,利用计算机视觉和扩散模型来增强视频编辑能力。然而,一系列当地交通事故的发生促使作者转向研究利用AI和机器人技术提高道路安全的项目,但最终未能获得资金支持。作者回归视频编辑器开发,反思了AI与现有视频编辑流程的整合问题,并提出了将视频编辑过程转变为视频生成过程的构想,探索利用LLM、多模态嵌入和计算机视觉技术打造更具个性化、交互性和动态性的视频体验。作者还分享了在使用Promptflow、Temporal、LLM等工具和技术时所面临的挑战和经验教训,并强调了新事物构建过程中的艰辛和不可预测性。

评论已经关闭!