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我如何与一款GBA游戏失之交臂 (mcejp.github.io)

本文讲述了作者开发GBA游戏失败的经历,并反思了其中的经验教训。作者详细介绍了技术选型、资源管理、性能优化等方面的成功经验,但也坦诚地指出了在游戏内容、操作设计和硬件限制方面遇到的困难。最终,作者决定放弃该项目,并开源了部分代码,希望为其他开发者提供借鉴。

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