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ISPs can charge extra for fast gaming under FCC’s Internet rules, critics say | Ars Technica (arstechnica.com)

美国联邦通信委员会(FCC)规定互联网服务提供商(ISP)可以对低延迟的网络游戏流量收取额外费用,这引发了批评,批评者认为这将为富人创建多层次互联网并损害游戏的竞争。FCC辩称,该规定与游戏无关,而是普遍适用于使用实时传输的应用程序。美国竞争委员会的高级研究员肖恩·莫里亚蒂表示,该规定实际上对网络游戏特别有利,因为它允许ISP根据流量类型对客户进行价格歧视。消费者联盟高级政策顾问莫妮卡·维勒说,它可以为富人创造一个多层次的互联网,他们可以支付低延迟的费用,而较贫穷的美国人则无法享受这种待遇。FCC主席杰西卡·罗森沃塞尔辩称,实际情况并非如此,该规则适用于任何使用实时传输的应用程序,而不仅仅是游戏。

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