本文讲述了暴雪公司开发的即时战略游戏《星际争霸》的发展历程。游戏最初被视为《魔兽争霸2》的科幻版,但在1996年E3展上受到冷遇后,暴雪决定将其打造成一款精品游戏。《星际争霸》于1998年发布,凭借其平衡的游戏机制、精美的画面和引人入胜的故事情节,迅速风靡全球,并在韩国引发了电子竞技的热潮。文章详细介绍了韩国电子竞技的兴起、发展以及《星际争霸》在其中的重要地位,同时也探讨了电子竞技对韩国社会和文化的影响。