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“雄心壮志,谈何容易”:Roguecraft 开发者谈 2024 年 Amiga 游戏开发 (www.timeextension.com)

本文是对Badger Punch Games工作室的两名核心开发者Ricki Sickenger和Henning Ludvigsen的采访。他们谈论了工作室的成立、选择为Amiga开发游戏的原因,以及新作《Roguecraft》的开发历程。开发者表示,Amiga的硬件功能强大,但也容易让他们在开发过程中过于雄心勃勃,导致游戏开发时间超出预期。

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