本文是对Badger Punch Games工作室的两名核心开发者Ricki Sickenger和Henning Ludvigsen的采访。他们谈论了工作室的成立、选择为Amiga开发游戏的原因,以及新作《Roguecraft》的开发历程。开发者表示,Amiga的硬件功能强大,但也容易让他们在开发过程中过于雄心勃勃,导致游戏开发时间超出预期。