本文探讨了在不认识字的情况下,如何利用游戏机制,例如棋盘布局和常见模式,在“妙语提示”游戏中取得优势。作者认为,通过记忆有限的棋盘布局,玩家可以绕过词语联想,形成“旁门左道”的策略,最终赢得游戏。作者还讨论了其他文字游戏的优缺点以及人工智能在代码生成方面的应用。