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Gaussian Frosting:可编辑的复杂辐射场 (anttwo.github.io)

本文介绍了一种名为 Gaussian Frosting 的新型网格表示方法,用于实时高质量渲染和编辑复杂的 3D 效果。该方法基于 3D Gaussian Splatting 框架,首先从高斯函数中提取基础网格,然后在网格周围构建和细化具有可变厚度的高斯函数自适应层(称为 Gaussian Frosting),以更好地捕捉表面附近的精细细节和体积效果,例如毛发或草地。该方法还引入了一种高斯函数的参数化方法,以确保它们在变形、缩放、编辑或动画化网格时保持在 Frosting 层内并自动调整其参数。