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GPU调试范围 (wunkolo.github.io)

文章介绍了如何使用图形API(如Vulkan和OpenGL)提供的调试功能来创建GPU调试范围。作者详细解释了如何利用RAII(资源获取即初始化)模式,将代码块与GPU命令缓冲区中的范围关联起来,从而更容易识别性能问题和调试错误。文章还提供了一些实用的技巧,例如使用颜色编码来区分不同的GPU工作负载、在调试范围中插入标签以提供更多上下文信息以及利用调试回调函数来捕获和分析错误。