Category: Desarrollo

Programador critica a proveedores OAuth por fallas en la API

2024-12-12

Un programador criticó públicamente a varios proveedores OAuth (GitHub, Facebook, TikTok, Strava, Naver y otros) por varias inconsistencias en sus APIs. Los problemas incluían códigos de estado incorrectos, respuestas de error no estándar, nomenclatura de parámetros inconsistente y formatos de expiración de token defectuosos. El autor instó a estos proveedores a rectificar estos problemas, expresando confusión particular con las elecciones de diseño de Naver. La publicación también destacó la falta de soporte para la autenticación básica HTTP, aclarando posteriormente que, si bien es opcional en OAuth 2.1, la falta de soporte PKCE en la mayoría de los proveedores los hace no conformes a ninguna de las especificaciones.

Gráficos de mapa de bits de alta resolución con Commodore 64 BASIC 2.0: rutina de borrado de pantalla rápida

2024-12-12

Este artículo demuestra el manejo eficiente de gráficos de mapa de bits de alta resolución en Commodore 64 BASIC 2.0, centrándose en una rutina rápida de borrado de pantalla. El autor señala que el BASIC nativo carece de comandos de manipulación directa de mapas de bits, lo que hace que el borrado convencional sea lento. Una solución inteligente utiliza el mecanismo de almacenamiento de cadenas del BASIC: cadenas largas llenas de CHR$(0) sobrescriben la memoria del mapa de bits, logrando un borrado rápido. La técnica se ilustra con un ejemplo de trazado de función coseno.

WXT: Framework de Extensión Web de Próxima Generación para un Desarrollo Acelerado

2024-12-12

WXT es una herramienta de código abierto que revoluciona el desarrollo de extensiones web. Admite Chrome, Firefox, Edge, Safari y todos los navegadores basados en Chromium, construyendo extensiones Manifest V2 y V3 desde una única base de código. Con un HMR ultrarrápido, puntos de entrada basados en archivos y soporte predeterminado para TypeScript, WXT ofrece importaciones automáticas y publicación automatizada. Agnóstico de framework y compatible con cualquier plugin Vite, cuenta con un sistema de módulos y descarga de código remoto, maximizando la velocidad de desarrollo y permitiendo a los desarrolladores concentrarse en las funciones, no en los scripts de compilación.

Errores del compilador de C++: Errores sin sentido de una declaración de función

2024-12-12

Un desarrollador que añadía soporte XAML a una aplicación C++ encontró una serie de errores del compilador simplemente incluyendo el archivo de cabecera winrt/Windows.UI.Xaml.h. Los errores provenían de lo que parecía ser una declaración de función normal: `template struct consume_Windows_UI_Xaml_IExceptionRoutedEventArgs { [[nodiscard]] auto ErrorMessage() const; };` La causa raíz era una macro preexistente llamada ErrorMessage en el proyecto del desarrollador, que entraba en conflicto con el nombre de la función. Esta macro creaba un objeto ErrorMessageString y devolvía un puntero a una cadena de mensaje de error. La falta de límites de la macro hizo que el compilador interpretara erróneamente la declaración de la función como una invocación de macro, lo que resultó en errores como "argumentos insuficientes". La solución consistió en deshabilitar la macro usando #pragma undef antes de incluir el encabezado o eliminar la macro por completo y reemplazarla con una función en línea.

QEMU obtiene aceleración Vulkan con actualización del controlador VirtIO GPU

2024-12-12

QEMU versión 9.2.0 y posteriores ahora admite aceleración Vulkan para VirtIO-GPU gracias a los parches de Venus. Esto representa un avance significativo en la representación de gráficos Vulkan para máquinas virtuales QEMU. El artículo detalla el proceso de configuración, incluida la instalación de los paquetes necesarios (núcleo de Linux 6.13+, QEMU 9.2.0+, controladores Vulkan, etc.), la compilación de QEMU desde la fuente y la creación de una imagen de VM. Si bien virt-manager actualmente carece de soporte de configuración Vulkan, los parámetros de línea de comandos ofrecen una solución alternativa. Se proporcionan consejos para la resolución de problemas, junto con notas sobre las limitaciones actuales en virt-manager y libvirt.

Desarrollo

Avance en el Análisis de Alcanzabilidad del Sistema de Nombres de Dominio

2024-12-12

Investigadores han presentado el primer procedimiento de decisión para verificar el Sistema de Nombres de Dominio (DNS), estableciendo su complejidad como 2ExpTime. El estudio formaliza la semántica del DNS y utiliza una nueva abstracción basada en lenguajes positivamente prefijo-testables, reduciendo el problema de verificación del DNS al problema de verificación para sistemas pushdown. Este enfoque modela eficazmente los vectores de ataque en el DNS, como los ataques de amplificación y el blackholing de reescritura, proporcionando una nueva base teórica para garantizar la seguridad y fiabilidad del DNS.

1 2 3 4 5 6 7 9 Next →